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“消极和棋”一直备受诟病,棋迷不爱看,象棋就不能很好的发展,为此,象棋协会采取了许多办法和措施,如缩短对局时间、和棋加赛、附加赛、以及和棋黑胜等,但依然不能很好的解决该问题。近期一种新的激励措施出炉,让大家眼前一亮,就是3110计分制,就是胜3分,和棋1分,输了不得分。

刚刚结束的“上海杯”预选赛和“新城首府杯”均采用了此制度,应该说效果还是很不错,从对局棋谱来看,和棋数量明显减少了,分出胜负的对局增加了。两次实践表明:3110计分制能够减少“消极和棋”!

昨日有幸与该赛制的提出者,也是“新城首府杯”公开赛的组织者李建军老师聊天,他给了我一份资料,我总结了一下,主要有以下几点:

1、李老师组织象棋赛制有十余年,经历过大小几十场比赛,他发现消极和棋很多,这也是李老师想改变的主要原因。

2、受“录音门”的影响,顶级棋手之间往往很熟悉,在旧赛制下,难免会产生买卖棋、人情棋,而和棋对双方均有利。

3、旧计分制下有慢棋、快棋、超快棋、附加赛,虽然合理,但拉长了赛程。

4、打破棋手胜负和得分之和不变的计分方式,在2110计分制下,胜局,胜者2分,负者0分,总和为2,和棋也是2分,但3110计分制下,胜3负0,总分为3,和棋双方各得1分,总和为2,这样的计分制度下,让棋手和不起!代价更大!

李老师从客观实践出发,再升华成理论,提出了3110计分制,这种勇于创新的态度,值得所有大家点赞!李老师说3110计分制最大的优点就是有效减少了“消极和棋”,鼓励棋手努力争胜,因为和棋成本太高,精彩对局也会随之增多,提高了比赛的观赏性。

聊得兴起,我也谈了我的观点,供李老师和大家来参考。

1、象棋对弈的本质是找错游戏,看谁先犯错,如果双方都不犯错,那么最后就是一盘和棋,任何人为鼓励或是影响对局结果,不免背离了象棋对弈“以和为贵”的初衷。象棋的魅力在于其深度的谋略与和棋艺术(如精妙的残局守和)。3110赛制几乎完全否定了和棋的价值,有点过于功利,破坏了象棋的传统美学。

2、可能导致策略性扭曲和“搏命”式棋风。

为了争胜,棋手可能选择一些极端复杂、风险极高的布局和战术,脱离了象棋追求最优解的艺术本质。比赛可能变成“赌命”式的乱战,运气成分增加,技术的全面性体现不足。一些擅长细腻、控制风格的棋手可能会不适应。

3、适合商业性赛事,但不适合高水平比赛商业性赛事最核心的需求就是精彩、刺激、快节奏,3110赛制完美地满足了这些需求。而对于全国个人赛、联赛、等级分赛等更强调棋手技术全面性、稳定性和长期积累的传统赛事,显然是不适合的,传统赛制或“和棋加赛”制(如快棋甚至超快棋直到分出胜负)更为合理。聊到最后,笔者甚至有个大胆的想法,如果说传统的2110计分制和棋成本太低,而3110计分制和棋成本又太高的话,能否在2和3之间找到一个平衡点,比如2.5是否也可以试试呢?